当前位置: 首页 >
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
包装制品配附件
有哪些好用的开源软件?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
包装用纸
美国登月到底是不是真的?
组nas一定要TDP低的cpu吗?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
包装生产线
为什么不用rust重写Nginx?
如何评价 Vue.js 纪录片?
如何评价剪映svip,599一年,有替代方案吗?
印章用品
《权力的游戏》里面最美的是谁?
小区楼下的自动售水机的水干净吗?
公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
隐型眼镜
大家的个人网站都是什么样的,可以拿出来展示展示吗?
如何评价董明珠30年未休过***?
Switch模拟器哪个好?
眼镜片
刘强东看到了什么,才去搞外卖?
B 站有哪些人设崩塌的 UP 主?
雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
友情链接